从「构建 AI」到「驾驭 AI」,100+ 实战案例拆解 AI Native 时代的工程新实践!
推理模型持续突破能力边界,Coding Agent 深度参与研发流程,Agent Runtime、Agent Framework 快速演进……AI 正在从回答问题的模型,演变为能够自主规划、调用工具、执行任务的软件系统。
AI 不再只是软件中的一个能力,而开始成为软件系统的一部分。
这意味着软件工程面对的挑战也发生了变化:团队需要思考的不再只是如何训练模型、模型、部署模型 或优化 Prompt,而不是如何让具备自主能力的 AI 稳定、可信、可控地运行。
模型决定 AI 能做什么,系统决定 AI 能否真正创造价值。
在这一背景下,2026 年 QCon 全球软件开发大会大会 · 上海站正式启动。
本次大会将于 10 月 22 日—24 日举办,聚焦 Harness AI 时代的工程实践,围绕 AI Native 架构、Agent Runtime、AI Infra、Data Systems、Agent 安全与可观测、Loop Engineering、Vibe Coding、具身智能与世界模型、端云协同等前沿技术方向,邀请全球技术社区与产业一线的实践者,系统性分享前沿洞察与实战经验,共同探索 AI 从能力到系统、从实验到生产的真实路径。
爱奇艺 AI 高级算法总监路香菊博士已确认出席 “AIGC 内容工业化” 专题,并发表题为《边创作,边评估:纳逗 PRO·剧本空间的多 Agent 实践》的主题分享。
大模型用于剧本创作时,常出现结构松散、台词悬浮、“AI 味”明显及情绪臆想等问题。
本次分享将介绍纳逗 PRO·剧本空间如何构建 VibeWriting 模式:以主对话框驱动多 Agent 协作,将自由交互与专业剧本工作流、量化评估方法论结合,并通过专业知识库增强,实现“边创作、边评估”。
分享将重点解析情节逻辑一致性、如何实现剧本结构符合商业化叙事、台词优化及去 AI 味等技术方案,以及多 Agent 冲突、上下文漂移、废话累积和评估压制创意等踩坑经验。
实践中,剧本开发效率极大提升,为 AIGC 专业内容生产提供可实现路径。
路香菊博士,爱奇艺智能制作算法组负责人,拥有十余年智能制作经验,专注 AIGC 创作与应用,以“创意自由化、流程标准化”推动自由交互与专业创作深度融合。
主导剧本量化评估及“边创作、边评估”的人机协同研究,构建 VibeWriting 创作模式:基于主对话框驱动的多 Agent 架构,将开放式自然语言交互与专业剧本工作流、评估方法论相结合,并融合专业知识库,为创作者提供专业支撑与灵感启发。
相关成果已落地纳逗 PRO 剧本空间,支持 IP 改编、跨 IP 创意融合与剧本原创,覆盖戏剧、电影、动漫及微短剧等内容形态。
她在本次会议的详细演讲内容如下: 演讲提纲: 从“生成文字”到“专业剧本创作”:问题与挑战 通用大模型在剧本创作中的典型问题 缺乏专业性的商业化叙事意识:情节割裂、结构松散。
长文本创作容易遗忘设定,出现人物性格漂移、时间线冲突和伏笔失联。
🔗 原始来源
如果你要核对细节,可以再看原文: InfoQ AI原文链接
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