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Hacker News AI 🗓️ 2026-07-01 🌍 英文原文

Godot 将不再接受 AI 编写的代码贡献

原始标题:Analysis: Godot will no longer accept AI-authored code contributions
⚡ 一句话看懂:Godot 将不再接受 AI 编写的代码贡献。来源:Hacker News AI

Godot 一直饱受污水问题的困扰。

今年 2 月,为《杀戮尖塔 2》和《金偶像案》等游戏提供支持的开源游戏引擎的维护者表示,他们正在考虑如何解决日益增多的 AI slop Pull 请求,这些请求已经让项目的代码审查人员“越来越疲惫和士气低落”。

今天,经过几个月的讨论,戈多基金会及其维护者正在划定界限。

该基金会在一篇博文中宣布,Godot 的贡献者指南将很快进行修改,以禁止人工智能编写的代码、人工智能代理提交的拉取请求以及人与人之间交流中人工智能生成的文本。

Godot 基金会表示:“我们是时候认识到这些问题不会消失,因此我们需要采取措施减轻维护者的负担,同时确保我们仍然有渠道指导新的贡献者成为未来的维护者。

” 基金会表示,等待审查的 Godot Pull 请求的堆积并不全是坏事:这表明人们对 Godot 的使用和贡献的兴趣正在增加。

但人工智能撰写或提交的大量贡献正在削弱项目维护者面对“本已乏味”的审查拉取请求工作的意愿。

该基金会表示:“如果你对 PR 的反馈只是被机器吸收,而不是用于指导潜在的未来维护者,那么你就很难证明将你的空闲时间花在 PR 审查上是合理的。

” 随着这个问题变得越来越不可持续,戈多基金会表示,它正在更新其贡献政策,重点是“为低努力的贡献增加障碍”,​​鼓励维护者审查代码,将新的贡献者培养为未来的维护者,最重要的是,要求所有贡献都来自对代码负责的人,如果失败则修复它。

该基金会表示:“人工智能不能承担责任,我们不能相信人工智能的大量用户能够充分理解他们的代码来修复它。

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基金会表示,我们可以预期 Godot 的贡献政策很快将明确拒绝人工智能编写的代码,并指出贡献者只能将人工智能辅助用于“琐碎的事情”,并且必须披露其用途。

此外,基金会将拒绝在人与人之间的交流中使用任何人工智能生成的文本,称这是“尊重的基本原则”——尽管它表示,如果原始文本是人类创作的,机器翻译“仍然可以接受”。

该基金会表示:“当前可用的人工智能工具套件每天都在变化。

” “我们将继续对他们采取保守的政策,但我们将随着事态的发展重新评估。

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