1993 年,在巴格达,我在 Amiga 500 上构建了一款名为 Babylonian Twins 的游戏: 512KB RAM,无硬盘,插入电视。
我是一名工程专业的学生 我二十多岁了。
纯 68000 组装,每个精灵和每条扫描线均由手工完成。
Murtadha Salman 绘制美术,Mahir AlSalman 创作音乐。
我们是 制裁之下。
没有互联网,没有游戏开发资源,只有一份副本 Amiga 硬件参考手册,我用它来对硬件进行编程 直接,每天用电几个小时。
不断的软盘交换 (因为内存小)50°C 的夏天杀死了我的三个磁盘驱动器 次。
左:1993 年,Amiga。
右:2026 年,同一个网关。
🔗 原始来源
如果你要核对细节,可以再看原文: Hacker News AI原文链接
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