9 月 22 日,Anthropic 发布 Claude Opus 5.5,这是 Claude 5.5 系列的首款模型。
按照 Anthropic 的定位,Opus 仍是 Claude 三条主力产品线中能力最强、价格最高的一档,Sonnet 面向性能与成本相对均衡的场景,Haiku 则侧重速度和低成本。
与两个月前发布的 Opus 5 相比,Opus 5.5 并没有继续强调单纯扩大模型规模,而是将重点放在三个方向:提升编程、计算机操作和知识工作能力,降低完成真实任务的总体成本,以及强化复杂任务中的行为约束。
Anthropic 称,Opus 5.5 在多数工作中的表现已经达到 Claude Fable 5.1 的水平,但典型任务的运行成本比 Opus 5 降低约 40%。
即将发布的 Sonnet 5.5 和 Haiku 5.5,也将采用类似的性能、效率和安全改进。
编码继续成为重点,曾一天内迁移 68 万行代码 在 Anthropic 公布的测试中,Opus 5.5 主要提升集中在智能体编程、计算机使用和知识工作等场景。
Anthropic 表示,一名早期测试者使用 Opus 5.5 完成了一项涉及 68 万行代码的迁移任务,整个过程不到一天。
Anthropic 还称,如果由工程团队手动处理,这项工作可能需要数周时间。
不过,这一案例来自早期测试者,并非标准化基准,实际效果仍会受到代码质量、迁移目标、测试覆盖率和人工介入程度等因素影响。
在另一项测试中,Anthropic 要求模型降低一个 Web 应用所有页面的加载时间。
Opus 5.5 在 40 次测试中成功完成 39 次;相比之下,Opus 5 虽然也能进行优化,但改进幅度较小,有时还会改变应用原有行为。
此外,测试者让多款 Claude 模型根据同一条提示词开发游戏,Opus 5.5 在图形表现和完成度方面获得了最高评价。
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